死锁

线程死锁

什么是线程死锁

       线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。当线程进入对象的 synchronized 代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用 wait 方法,才释放资源,在此期间,其它线程将不能进入该代码块。当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。

线程死锁

死锁如何产生

哲学家就餐问题

       你和四个好朋友坐在圆形餐桌旁,你们只做两件事情:吃饭,或者思考。吃饭的时候,你们就停止思考。思考的时候,也停止吃饭。每个人面前有一碗兰州拉面,并且每个人左右两边各有一根筷子。你们必须要拿到两根筷子才能开始吃面。吃完后再放下筷子,让别人可以使用。吃了一会之后,每个人都拿起了自己左手边的筷子,导致每个人都只有一根筷子,并且等待别人吃完放下筷子给自己。可惜,没有人吃到面,所以没有人会放下筷子。

线程场景

       两个线程 A 和 B ,各自在加锁的状态下运行。A 持有一部分资源,并且等待 B 线程中的资源以完成自己的工作,而此时 B 线程也在等待 A 中的资源以完成自己的工作。由于它们都是锁定状态,所以必须完成了自己的工作后,自己持有的资源才能释放。于是线程无休止地等待,导致死锁。

Java 代码

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public class JavaTest {
@Test
public void test() {
final Object lockA = new Object();
final Object lockB = new Object();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
}
System.out.println("finish A");
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lockB) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockA) {
}
System.out.println("finish B");
}
}
}).start();
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

       死锁代码详见 DeadLockTest

       程序中,线程 A 持有 lockA 对象,并请求 lockB 对象;线程 B 持有 lockB 对象,并请求 lockA 对象。由于它们都在等待对方释放资源,所以会产生死锁。运行程序,将发现控制台无法打印出 “finish A” 和 “finish B” 消息。

产生死锁的四个条件

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用;
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放;
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在没使用完之前,不能强行剥夺;
  4. 循环等待条件:多个进程之间形成一种互相循环等待资源的关系。

避免线程死锁

加锁顺序

       当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发生。当然这种方式需要你事先知道所有可能会用到的锁,然而总有些时候是无法预知的。

加锁时限

       加上一个超时时间,若一个线程没有在给定的时限内成功获得所有需要的锁,则会进行回退并释放所有已经获得的锁,然后等待一段随机的时间再重试。但是如果有非常多的线程同一时间去竞争同一批资源,就算有超时和回退机制,还是可能会导致这些线程重复地尝试但却始终得不到锁。

死锁检测

       死锁检测即每当一个线程获得了锁,会在线程和锁相关的数据结构中( map 、 graph 等)将其记下。除此之外,每当有线程请求锁,也需要记录在这个数据结构中。死锁检测是一个更好的死锁预防机制,它主要是针对那些不可能实现按序加锁并且锁超时也不可行的场景。

参考资料:
力扣(LeetCode) 4个生活场景详解 BAT 面试中的死锁问题

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