跨进程的方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持跨进程访问的,因此我们也可以采用它来进行IPC。此外,通过网络通信也是可以实现数据传递的,所以Socket也可以实现IPC。上述所说的各种方法都能实现IPC,不过它们的使用方法和侧重点上都有很大的区别。
使用Bundle
Activity、Service、Receiver三大组件都是支持在Intent中传递Bundle数据的,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便地在不同的进程间传输。基于这一点,当我们在一个进程中启动了另一个进程的Activity、Service、Receiver,我们就可以在Bunlde中附加我们需要传输给远程进程的信息并通过Intent发送出去。当然,我们传输的数据必须能够被序列化,比如基本类型、实现了Parcelable接口的对象、实现了Serializable接口的对象以及一些Android支持的特殊对象,具体内容可以看下Bundle这个类,就可以看到所有它支持的类型。Bundle不支持的类型我们无法通过它在进程间传递数据,这是一种最简单的进程间通信方式。
除了直接传递数据这种典型的使用场景,它还有一种特殊的使用场景。比如A进程正在进行一个计算,计算完成之后它要启动B进程的一个组件并把计算结果传递给B进程,可是遗憾的是这个计算结果不支持放在Bundle中,因此无法通过Intent来传输,这个时候如果我们用其它IPC方式就会略显复杂。可以考虑如下方式:通过Intent启动进程B的一个Service组件(比如IntentService),让Service在后台进行计算,计算完成后再启动B进程中真正要启动的目标组件,由于Service也运行在B进程中,所以目标组件就可以直接获取计算结果。这种方式的核心思想在于将原本需要在 A 进程的计算任务转移到 B 进程的后台 Service 中去执行,这样就成功地避免了进程间通信问题,而且只用了很小的代价。
参考资料:
《Android 开发艺术探索》任玉刚 第2章 2.4.1 使用Bundle