Activity的启动模式介绍

模式简介

       Android开发者在AndroidManifest文件中一共设计了四种启动模式:

• standard
• singleTop
• singleTask
• singleInstance

standard 标准模式(默认启动模式)

       默认的启动模式,如果不指定Activity的启动模式,则使用这种模式来启动Activity。这种启动模式每次都会创建新的实例,不管这个实例是否已经存在。每次点击standard模式创建Activity之后,都会创建新的MainActivity覆盖在原有的Activity上,这种启动模式的任务栈结构如图:

standard 标准模式任务栈结构

       被创建的实例的生命周期符合典型情况下Activity的生命周期,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用。这是一种典型的多实例实现,一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。比如Activity A启动了Activity B(B是标准模式),那么B就会进入到A所在的栈中。

singleTop 栈顶单例模式(栈顶复用模式)

       如果指定Activity的启动方式为singletop,那么在启动的时候,系统会判断当前栈顶Activity是不是要启动的Activity,如果是则不创建新的Activity而直接引用这个Activity,如果不是则创建新的Activity。这种模式通常适用于接收到消息后显示的界面,例如QQ接收到消息后弹出Activity,如果一次来10条消息,总不能一次弹10个Activity,这种启动模式的任务栈结构如图:

singleTop 栈顶单例模式任务栈结构

       这种启动模式虽然不会创建新的实例,但是系统仍然会在Activity启动的时候调用它的onNewIntent方法,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是,这个Activity的onCreate、onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新Activity的实例已存在但不是在栈顶,那么新Activity仍然会重新创建。举个例子,假设目前栈内的情况为ABCD,其中ABCD为四个Activity,A位于栈底,D位于栈顶,这个时候假设要再次启动D,如果D的启动模式为singleTop,那么栈内的情况仍然是ABCD,如果D的启动模式是standard,那么由于D会被重新创建,导致栈内情况就变为ABCDD。

singleTask 栈内单例模式(栈内复用模式)

       这是一种单实例模式,和singleTop模式有点类似,只不过singleTop是检测栈顶元素是否是需要启动的Activity,而singleTask是检测整个Activity栈中是否存在当前需要启动的Activity。在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统会回调其onNewIntent方法。具体一点,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如Activity A,系统首先会去寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放进栈中,如果存在A所需要的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,即如果activity已经在后台的一个任务栈中了,那么启动后,后台的这个任务栈将一起被切换到前台;如果实例不存在,就创建A的实例并且把A压入栈中。举几个例子:

  • 目前任务栈S1中的情况为ABC,这个时候Activity D以singleTask模式请求启动,其所需的任务栈为S2,由于S2和D的实例均不存在,所以系统会先创建任务栈S2,然后再创建D的实例并将其入栈到S2;
  • 另外一种情况,假设D所需的任务栈为S1,其它情况如如上面的一样,那么由于S1已经存在,所以系统会直接创建D的实例并将其入栈到S1中;
  • 如果D所需要的任务栈为S1,并且当前任务栈S1的情况为ADBC,根据栈内复用的原则,此时D不会被重新创建,系统会把D切换到栈顶并调用其onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部出栈,于是最终S1中的情况为AD。这一点比较特殊,在后面还会对此情况详细分析。

       可以发现,使用这个模式创建的Activity不是在新的任务栈中被打开,就是将已打开的Activity换到前台,所以这种启动模式通常可以用来退出整个应用,将主Activity设为singleTask模式,然后在要退出的Activity中转到主Activity,从而将主Activity之上的Activity全部销毁,然后重写主Activity的onNewIntent()方法,在方法中加上一句finish(),将最后一个Activity结束掉。

singleInstance 全局单例模式(单实例模式)

       这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此种模式的Activity只能单独处于一个任务栈中,换句话说,比如Activity A是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。

       singieInstance这种启动模式和使用的浏览器工作原理类似。在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。申明为singleInstance的Activity会出现在一个新的任务栈中,而且该任务栈中只存在这一个Activity,举个例子来说,如果应用A的任务栈中创建了MainActivity实例,且启动模式为singleInstance,如果应用B也要激活MainActivity,则不需要创建,两个应用共享该Activity实例,这种启动模式常用于需要与程序分离的界面,如在setupWizard中调用紧急呼叫,就是使用这种启动模式。

多任务栈说明

       上面介绍了几种启动模式,这里需要指出一种情况,我们假设目前有两个任务栈,前台任务栈的情况为AB,而后台任务栈的情况是CD,这里假设CD的启动模式都是singleTask,现在请求启动D,那么整个后台任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表变成了ABCD。当用户按back键的时候,列表中的Activity会一一出栈,如图所示:

多任务栈说明一

       如果不是请求启动D,而是启动C,那么情况就不一样了,如下图,具体原因后续分析。

多任务栈说明二

       关于singleTop和singleInstance这两种启动模式还有一点需要特殊说明:如果在一个singleTop或者singleInstance的ActivityA中通过startActivityForResult()方法来启动另一个ActivityB,那么系统将直接返回Activity.RESULT_CANCELED而不会再去等待返回。 这是由于系统在Framework层做了对这两种启动模式的限制,因为Android开发者认为,不同的Task之间,默认是不能传递数据的,如果一定要传递,那么只能通过Intent去绑定数据。

       另外一个问题,在singkleTask启动模式中,多次提到了某个Activity所需的任务栈,什么是Activity所需的任务栈呢?这要从一个参数说起:TaskAffinity,可以翻译成任务相关性。这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名。当然,我们可以为每个Activity都单独指定TaskAffinity属性,这个属性值必须不能和包名相同,否则就相当于没有指定。TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其它情况下没有意义。另外,任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的Activity位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈再次调到前台。

       当TaskAffinity和singleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字,待启动的Activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中。

       当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合的时候,这种情况比较复杂,会产生特殊的效果。当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果这个Activity的allowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中。这还是很抽象,再具体点,比如现在有2个应用A和B,A启动了B的一个Activity C ,然后按Home键回到桌面,然后再单击B的桌面图标,这个时候并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用A启动的Activity C,或者说,C从A的任务栈转移到了B的任务栈中。可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下,它的TaskAffinity值肯定不可能和A的任务栈相同(因为包名不同)。所以,当B启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本所想要的任务栈已经被创建了,所以就把C从A的任务栈中转移过来了。代码详见GitHub代码

       给Activity指定启动模式,有两种方法,第一种是通过AndroidManifest为Activity指定:

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<activity android:name=".SecondActivity"
android:launchMode="singleTask"/>

       另一种情况是通过Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式:

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Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this,SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);

       这两种方式都可以为Activity指定启动模式,但是二者还是有区别的。首先,优先级上,第二种比第一种高,当两种同时存在时以第二种为准;其次,上述两种方式在限定范围内有所不同,比如,第一种方式无法直接为Activity设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而第二种方式无法为Activity指定singleInstance模式。

       上面我们说到,“如果不是请求启动D,而是启动C,那么情况就不一样了”,任务栈列表变成了ABC,Activity D被直接出栈了。我们用一个实例来说明情况:

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<activity
android:name=".MainActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:launchMode="standard">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

<activity
android:name=".SecondActivity"
android:configChanges="screenLayout"
android:launchMode="singleTask"
android:taskAffinity="com.ryg.task1" />

<activity
android:name=".ThirdActivity"
android:configChanges="screenLayout"
android:launchMode="singleTask"
android:taskAffinity="com.ryg.task1" />

       我们把SecondActivity和ThirdActivity的启动模式都改成了singleTask,并且把android:taskAffinity设置为com.ryg.task1,注意这个taskAffinity属性值为字符串,且中间必须包含有包名分割符“.”。然后做如下操作,在MainActivity中单击按钮启动SecondActivity,在SecondActivity中单击按钮启动ThirdActivity,在ThirdActivity中单击按钮又启动MainActivity,最后再在MainActivity中启动SecondActivity,现在按两次Back键,将会回到桌面。

       我们来分析一下这个问题,假设MainActivity为A,SecondActivity为B,ThirdActivity为C。我们知道A的启动模式是standard,按照规定,A的taskAffinity值继承的是Application的taskAffinity,而Application默认taskAffinity是包名,所以A的taskAffinity是包名。由于我们在XML中为B和C指定了taskAffinity和启动模式,所以B和C是singleTask模式且有相同的taskAffinity值“com.ryg.task1”。A启动B的时候,按照singleTask的规则,这个时候需要为B重新创建一个任务栈“com.ryg.task1”。B再启动C,按照singleTask的规则,由于C所需要的任务栈(和B为同一任务栈)已经被B创建,所以无需再创建新的任务栈,这个时候系统只是创建C的实例后将C入栈。接着C再启动A,A是标准模式,所以系统会为它创建一个新的实例并将它加入到启动它的那个Activity的任务栈中,由于是C启动了A,所以A会进入C的栈内并处于栈顶。这个时候已经有两个任务栈了,一个是名字为包名的任务栈,里面只有A,另一个是名字为“com.ryg.task1”的任务栈,里面的Activity为BCA。接着A再启动B,由于B是singleTask,B需要回到任务栈的栈顶,由于栈的工作模式为“后进先出”,B想要回到栈顶,只能是CA出栈。到这里就很好理解了,按back键,B就出栈了,B所在的任务栈已经不存在了,这个时候就只能是回到后台任务栈把A显示出来。注意这个A是后台任务栈的A,不是“com.ryg.task1”任务栈的A,接着再按back就回到了桌面。分析到这里,我们得到了一条结论,singtleTask模式的Activity切换到栈顶会导致在它之上的栈内Activity出栈。

总结

       启动模式总结如下图:

启动模式总结

参考资料:
《Android 群英传》徐宜生 第8章 《Android与Activity调用栈分析》8.3AndroidManifest启动模式
《Android 开发艺术探索》任玉刚 第1章 1.2.1 Activity的LaunchMode
刘某人程序员 Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析

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